3D-моделирование
и игровая графика после 11 класса(54.02.01 Дизайн)

Колледж в Челябинске
Научись создавать удобные интерфейсы сайтов и приложений, с продуманным UX и дизайн-концепцией, используя современные инструменты проектирования. Узнай, что такое дизайн-система и собери свой первый UI-кит. Открой для себя возможности анимации и моушн-графики. Стань специалистом, который умеет решать задачи бизнеса с помощью инструментов дизайна, анализировать и визуализировать бизнес-данные

  • Срок обучения: 2 года 10 месяцев
  • Форма обучения: очная
  • Начало занятий: сентябрь 2025 г.

245 000 ₽/год
Можно оплатить равными частями
без процентов
alt

Как поступить

Для поступления нужно подать документы и получить минимальные баллы
по экзаменам из списка (вы сдаете их у нас).

Обязательные экзамены

Обязательные экзамены

  • Рисунок 35 баллов
  • Живопись 35 баллов

Как подать

  • Онлайн через единый портал Госуслуг
  • Почтой на адрес pk@midis.ru
  • Лично по адресу: г. Челябинск, ул. Ворошилова, д. 12, каб. 206, 2 этаж

Горячая линия для подачи:

  • Всё как в институте, но быстрее
    Ты проходишь такую же программу, как в институте, только без глубокой управленческой подготовки и диплома о высшем образовании 
  • Гарантированное трудоустройство
    Наши партнеры внимательно присматриваются к талантливым студентам. Прояви себя, и еще до выпуска получишь приятное предложение о работе
  • С места в карьер
    Минимум теории и максимум практики. Ты сразу знакомишься с профессией и начинаешь вращаться в индустрии, становясь заметным для заказчиков и коллег  
  • Преподаватели из института
    Занятия у тебя ведут те же преподаватели, которые обучают студентов на «вышке». Это гарантия высокого уровня твоей подготовки
  • Оплачиваемые практики и стажировки
    Получай навыки и зарабатывай. В том числе, за границей. Доступ к стажировкам у тебя такой же, как у студентов института
  • Формирование полезного комьюнити
    В группе у тебя будет много целеустремленных ребят. Также ты будешь работать в проектах со студентами других направлений, в том числе и института.

Кем вы сможете работать

3D-моделлер
2D-художник
Моделлер-генералист
3D-художник
Художник по окружению
Концепт-художник
Художник по персонажам
UI/UX-дизайнер
UX/UI-художник интерфейсов
Художник по материалам и текстурам
Аниматор игровых персонажей и объектов
3D-скульптор
Арт-директор игрового проекта
3D-моделирование и игровая графика
Тюнина Ульяна

Студентка 4 курса

Каждый год начиная со 2 курса у нас были проекты, где мы могли взаимодействовать с разными заказчиками

Основы дизайна
  • Рисунок, живопись, скетчинг
  • Типографика и шрифт
  • Основы композиции и цветоведения
UX/UI дизайн
  • UX-исследования
  • Прототипирование веб- и мобильных приложений на Figma
  • Разработка веб-сайтов на Readymag, Tilda
Создание сайтов
и мобильная разработка
  • No-code
  • Разработка веб-приложений
  • Разработка мобильных приложений
Бизнес-аналитика
и интернет-маркетинг
  • Бизнес-аналитика и визуализация данных
  • Цифровой маркетинг
  • Основы предпринимательства
Фирменный стиль и брендинг
  • Векторная графика и растровая графика
  • Разработка брендбука под реального заказчика
  • Работа с заказчиком
Анимация и моушн-графика
  • Анимация
  • Моушн-дизайн
  • Создание фото- и видеоконтента
Скачать подробную программу (PDF)

 Что нужно сдавать для поступления в колледж на графический дизайн после 11 класса?

Для поступления на графический дизайн после 11 класса результаты ЕГЭ сдавать не нужно, зачисление проходит по конкурсу аттестатов. Приемная комиссия учитывает средний балл аттестата о среднем общем образовании (за 11 классов), поэтому оценки по школьным предметам (чаще всего требуется балл выше 3.5) играют решающую роль.

Какие навыки нужны для старта обучения: художественное образование не требуется, однако будущему студенту пригодится базовая насмотренность и минимальное владение ПК. Кроме того, для успешного обучения огромную роль играют софт-скиллы: умение работать в команде, коммуникабельность и тайм-менеджмент.

Отвечает: руководитель приемной комиссии МИДиС

Куда можно поступить на графический дизайн в Челябинске после 11 класса?

В Челябинске получить актуальное среднее профессиональное образование по направлению «Графический дизайн» на базе 11 классов можно в Международном Институте Дизайна и Сервиса (МИДиС). Программа колледжа МИДиС сфокусирована не просто на теории, а на проектном обучении и интеграции в профессиональную среду с первого курса.

Преимущества обучения дизайну в колледже МИДиС:

  1. Практика: Обучение на реальных заказах от 250 компаний-партнеров, включая VK, Napoleon IT и Xpage.

  2. Среда: Современные мастерские, оборудованные мощными ПК и графическими планшетами для работы в 2D и 3D-редакторах.

  3. Участие в чемпионатах: Студенты МИДиС регулярно становятся победителями и призерами профильных компетенций WorldSkills.

  4. Программы: Изучение не только классического графического дизайна, но и моушн-дизайна, 3D-моделирования и UI/UX.

Отвечает: руководитель приемной комиссии МИДиС

Как поступить в колледж на графический дизайн после 11 класса?

Для поступления в колледж на специальность «Графический дизайн» необходимо подготовить пакет документов и подать его в приемную комиссию выбранного учебного заведения. Зачисление производится на конкурсной основе по среднему баллу школьного аттестата за 11 класс.

Этапы поступления в колледж:

  1. Собрать документы: оригинал аттестата за 11 класс, копию паспорта, СНИЛС, медицинскую справку 086/у и 4 фотографии 3х4.

  2. Подать заявление в приемную комиссию (очно в Челябинске или онлайн через госуслуги).

  3. Дождаться публикации конкурсных списков.

  4. При успешном прохождении по среднему баллу — заключить договор и внести оплату.

Отвечает: руководитель приемной комиссии МИДиС


Есть ли вступительный творческий экзамен при поступлении в колледж на графический дизайн после 11 класса?

Да, творческое испытание — обязательная часть поступления в колледж на графический дизайн. Абитуриент рисует композицию красками и карандашом, которая показывает базовое понимание цвета, формы и пространства. Задание выдаётся на месте, время выполнения — 4–5 часов. Специальная художественная подготовка не обязательна, однако базовые академические знания и опыт должны быть. Если его недостаточно, то можно пройти подготовительные курсы, которые в течение года проходят при некоторых вузах и колледжах.

Один из таких есть в МИДиС по рисунку и живописи и дизайн-проекту. Творческое испытание проходит в очном формате — расписание и задание публикуются на сайте.

Отвечает руководитель приемной комиссии МИДиС

Какой средний балл аттестата нужен для поступления на графический дизайн в колледж на бюджет и платное после 11 класса?

По данным колледжей России за 2025–2026 год, средний балл аттестата для поступления на графический дизайн: от 3,4 до 4,0 на бюджет, от 3,4 на платное. Конкурс проходит по совокупности среднего балла и результата творческого испытания, чем выше оба показателя, тем больше шансов на бюджет.

Актуальные проходные баллы в МИДиС публикуются ежегодно на странице приёмной комиссии. Желательный средний балл для поступления в колледжа считается от 3.8.

Отвечает руководитель приемной комиссии МИДиС

Сколько лет учиться на графического дизайнера в колледже после 11 класса?

2 года 10 месяцев — стандартный срок обучения на графического дизайнера в колледже после 11 класса по ФГОС СПО. За это время студенты проходят теоретические дисциплины, практику в профессиональных редакторах и производственную практику, а завершают обучение итоговой государственной аттестацией.

В МИДиС обучение по специальности «Графический дизайн» на базе 11 классов рассчитано на 3 курса с очной формой обучения.

Отвечает руководитель приемной комиссии МИДиС

Нужно ли уметь рисовать для поступления в колледж на графический дизайн после 11 класса?

Нет, художественная школа и продвинутые навыки академического рисунка для поступления не обязательны. Творческое испытание в колледже оценивает базовое чувство композиции и цвета, а не сложную академическую технику рисунка. Цифровой дизайн — основа профессии, и большинство колледжей обучают с нуля, в том числе работе в Photoshop, Illustrator и Figma.

В МИДиС на творческом испытании проверяется готовность мыслить визуально — специальной (глубокой) художественной подготовки не требуется. Однако если вы хотите подтянуть базу для уверенной сдачи, можно воспользоваться подготовительными курсами.

Отвечает руководитель приемной комиссии МИДиС

Много практики
и навыки для работы

Ознакомься с программой подготовки

1 курс
Junior

Вы научитесь:

  • Верстать адаптивные страницы по макетам Figma
  • Применять базовые принципы композиции и типографики в веб-дизайне
  • Понимать основы пользовательского опыта (UX)
  • Добавлять интерактивность с помощью JavaScript
  • Создавать многостраничные адаптивные сайты
  • Работать в команде по методологии Agile (мини-спринты)

Освоите технологии:

  • HTML5, CSS3, Flexbox/Grid
  • Figma (интерфейс, простые макеты)
  • Git/GitHub (базовое использование)
  • JavaScript (ES6+), DOM-манипуляции
  • SCSS / препроцессоры
  • Adobe Photoshop / Illustrator (базовое ретуширование и иконки)

Выполните проекты:

  • Визитка-сайт о себе
  • Промо-страница (лендинг) для школьного мероприятия
  • Мобильная версия одностраничного сайта
  • Интернет-магазин (frontend без бэкенда)
  • Портфолио с анимациями и формой обратной связи
  • Проект в продуктовой команде (дизайнер + верстальщик + менеджер)
+ пройдете элективы по интересам

Сможете работать:

  • Верстальщик
  • Помощник UI-дизайнера
  • Junior frontend-разработчик
  • Веб-дизайнер
  • UI-ассистент
2 курс
Junior (продвинутый уровень)

Вы научитесь:

  • Разрабатывать SPA-приложения
  • Интегрировать внешние API
  • Проводить usability-тестирование

Освоите технологии:

  • React.js (или Vue.js)
  • REST API, работа с JSON
  • Figma Auto Layout, компоненты, прототипы

Выполните проекты:

  • Веб-приложение «Личный кабинет»
  • Туториал или образовательный сайт с интерактивом
  • Реальный заказ от партнёра колледжа (стартап, НКО и т.п.)
+ пройдете элективы по интересам

Сможете работать:

  • Frontend-разработчик
  • UI/UX-дизайнер
  • Специалист по веб-интерфейсам
3 курс
Middle

Вы научитесь:

  • Разрабатывать кроссплатформенные мобильные приложения на веб-технологиях
  • Оптимизировать производительность и SEO
  • Защищать дипломный проект перед экспертами от индустрии

Освоите технологии:

  • React Native / PWA
  • TypeScript
  • Firebase / Supabase (базы данных, авторизация)

Выполните проекты:

  • Мобильное приложение для Android/iOS
  • Полноценный дипломный проект с презентацией и документацией
  • Публичная демо-версия проекта на GitHub Pages или Vercel

Сможете работать:

  • Middle frontend-разработчик
  • Мобильный веб-разработчик
  • Junior fullstack-разработчик

Вы получите:

  • Диплом государственного образца РФ по специальности 54.02.01 Дизайн (по отраслям)
  • Сертификаты о прохождении элективов (количество которых зависит от тебя)
  • + стаж 1 год
    + крепкое резюме
Скачать учебный план
Сильное резюме, портфолио и два года стажа во время обучения
alt
Дмитрий Савченко
Веб-дизайнер
от 65 000 ₽
Образование:
Веб-дизайн и мобильная разработка, среднее профессиональное образование 2015-2019
Ключевые навыки:
  • Создание кликабельного  мобильного приложения
  • Вёрстка веб-страниц: HTML, CSS
  • Адаптивная и мобильная верстка
  • Создание рабочего сайта, мобильного или веб-приложения
  • Создание интерактивных веб-страниц
  • Организация работы продуктовой команды
  • Работа с потребителем и аналитика данных полученных от него
  • Создание анимаций и моушн-графики
  • Владение стеком технологий: HTML, CSS , JavaScript, Figma, Photoshop, Tilda, UI-фреймворки, BI-технологии, Ballpark, JS-фреймворки, Jobs to be Done
Специализации:
  • UX/UI дизайнер
  • Контент-дизайнер
  • Веб-дизайнер
  • Дизайнер презентаций
  • UX-аналитик
  • Коммерческий иллюстратор
  • UI-дизайнер
  • Арт-директор
  • Дизайнер мобильных приложений
  • Digital-дизайнер по созданию креативов
  • Дизайнер пользовательских инструментов
  • Копирайтер
  • Product дизайнер
  • 65 000 ₽
    Зарплата дизайнера после выпуска
  • 12 500
    Открытых вакансий на HH.ru
  • 18%
    Рост вакансий за 2 года

Учебная база, где все
по-настоящему

Практические навыки вы получаете в специально оборудованных и полностью укомплектованных мастерских, центрах и лабораториях, в которых все по-настоящему.

Лаборатория разработки веб- и мобильных приложений
Лаборатория разработки веб- и мобильных приложений
Студенты проходят через все этапы проектирования: от верстки и создания клиентских приложений до разработки полнофункциональных серверных информационных систем.
База лаборатории — 30 современных компьютеров и плазменная панель
Мастерская гейм-дизайна
Мастерская гейм-дизайна
В мастерской  студенты практикуются в разработке игр. Разрабатывают гейм-дизайн, нарратив, создают графику и интерфейс будущих игр. Участвуют в различных IT-джемах и делятся опытом с другими студентами на мастер-классах
Мастерская веб-дизайна
Мастерская веб-дизайна
Студенты учатся создавать полезные людям сайты и приложения. Рисуют макеты лендингов, сайтов, интернет-магазинов, проектируют интерфейсы для сервисов и приложений в Figma
Мастерская моушн-дизайна
Мастерская моушн-дизайна
В мастерской создают анимационную ЗD-графику, которая используется в рекламе в социальных сетях, презентациях, фильмах, на продающих сайтах и в отбивках видеороликов.
VR/AR-лаборатория
VR/AR-лаборатория
Студенты создают учебные и коммерческие мультимедийные проекты, игры, тренажеры, используя технологии виртуальной и дополненной реальности. Лаборатория оснащена компьютерами и специальными VR-очками
Мастерская исследований пользовательского опыта и интерфейса
Мастерская исследований пользовательского опыта и интерфейса
Здесь изучают пользовательский опыт, на основе которого студенты проектируют интерфейсы сайтов и приложений с использованием профессиональных инструментов: Ballpark для тестирования прототипов и гипотез, «Яндекс.Метрики» для изучения пользовательского пути, Figma и Marvel app для быстрого прототипирования
Мастерская графического дизайна и брендинга
Мастерская графического дизайна и брендинга
Творческое пространство для профессиональной деятельности студентов. Здесь
они разрабатывают многосоставные фирменные стили, полиграфическую продукцию, создают логотипы
Лаборатория 3D-моделирования для компьютерных игр
Лаборатория 3D-моделирования для компьютерных игр
Здесь студенты учатся разрабатывать персонажей и окружение для компьютерных игр. Создают графику и интерфейс будущих игр, разрабатывают гейм-дизайн, нарратив.

Примеры работ с учебных проектов по веб-дизайну

Задать вопрос
Run x Resale — E-commerce redesign
Мобильное приложение для изучения индустриального населения
Лендинг для вегетарианского кафе «Рада»
Sleep Planet
Приложение «Gagarin Park»
Навигация по России
Лендинг для производителя молочной продукции «Белая поляна»
Лендинг торговой марки «Ночной охотник»
Социальная сеть для путешественников
Мобильное приложение поиска интересных мест региона
Mental health tracker

Выбор абитуриентов
и родителей

Выбор абитуриентов
и родителей

90%
Родителей отмечают раскрепощенность и открытость студентов
100%
Родителей отмечают материальную базу МИДИС как лучшую
85%
Студентов получают зарплату больше 50.000 рублей
70%
Студентов посещают бассейн каждую неделю
70%
Родителей важно, что дети получают практику на реальных задачах

С нами работают ведущие российские компании

Студенты непосредственно участвуют в реализации ресурсных проектов и проведении широкомасштабных исследований для крупного российского бизнеса.

Сайт с профилями разработчиков
для компании Fuse8
Суть проекта
Разработать сайт согласно брендбуку и айдентики компании
Команда показала хорошие навыки разработки в сфере веб-дизайна
и интерфейсов при создании сайта с профилями разработчиков для компании. Сложность проекта заключалась в необходимости создания гибкой и легко редактируемой системы компонентов при разработке прототипа. Сайт сделан согласно брендбуку и айдентике компании: разработан макет, сверстаны страницы сайта, спроектирована база данных, разработана компонентная структура сайта и реализован функционал. Результат превзошел наши ожидания
Антон Воротынцев
Ведущий программист Fuse8
Сайт компании
ООО «Автомолл»
Суть проекта
Разработать сайт согласно брендбуку и айдентики компании: от аналитики и разработки макета, до публикации сайта и его тестирования
Перед командой студентов мы ставили задачу разработки современного сайта компании. В рамках проектного практикума была проведена глубокая аналитика нашей деятельности, целевой аудитории бизнеса, выяснена проблематика и боли потребителей. Сделан анализ рынка и основных конкурентов. Разработаны дизайнерские решения и доработан многостраничный сайт компании. Команда провела большую предварительную работу, после чего были грамотно разработаны варианты дизайна. Дизайн был разработан в соответствии
с нашими требованиями. Конечный продукт получился современным и удобным для пользователя. Спасибо за профессиональный подход
Денис Лезин
Директор ООО «Автомолл»
Дизайн программного продукта “Тензио” (шеринговый сервис)
Суть проекта
Разработка прототипа приложения
для внутреннего использования сервиса шеринга самокатов, помогающее сотрудникам и партнерам быстрее и эффективней справляться
с работой
Студенты разработали для нас прототип приложения для внутреннего использования сервиса шеринга самокатов, помогающее сотрудникам
и партнерам быстрее и эффективней справляться с работой. Созданы экраны личного кабинета пользователя, партнера, административная панель.
Мы регулярно встречались с ребятами: все замечания и пожелания были учтены
и доработаны в итоговом проекте. Порадовало, что студенты слышали замечания и рекомендации и вносили корректировки своевременно и в срок. Проект планируется к реализации
Александр Долматов
ООО НПО «РТС»
Типовая онлайн финансовая модель для инвестора
Суть проекта:
Создан прототип сайта согласно брендбуку и айдентики компании: проведена аналитика, сверстан макет
У нас была комплексная проработка вопроса со специалистами разных направлений, поскольку задача непростая, глобальная. Мы на данный момент получили уже очень хороший результат, ребята уже детально проработали то, что точно должно быть в этой системе, создали прототип сайта
Степанова Татьяна Андреевна

руководитель департамента по инвестиционной деятельности Агентства инновационного и инвестиционного развития города Челябинска


Создание сайта-конструктора
Суть проекта
Разработан веб-сайт-конструктор, позволяющий пользователям выбирать и настраивать дизайн почтовых ящиков с учетом различных предпочтений и функциональных требований, включая выбор материалов, цвета, размеров и дополнительных опций
Команда превзошла все наши ожидания. Процесс разработки был впечатляющим. На этапе подготовки был проведен тщательный анализ конкурентов и аналогов, что позволило сформировать четкое понимание требований рынка и пожеланий пользователей. Команда разработала продуманную информационную архитектуру, создала удобные прототипы и тщательно спроектировала интерфейс, ориентируясь на простоту и интуитивность. Результат – адаптивный сайт-конструктор, который работает безупречно на различных устройствах. Интерфейс получился настолько простым и понятным, что даже непрофессиональные пользователи смогут легко создавать свои дизайны. Их внимательность деталям и стремление к совершенству позволили создать действительно высококачественный продукт, полностью соответствующий нашим ожиданиям и готовый к немедленному внедрению.
Обвинцев Сергей Александрович
Руководитель отдела продаж ООО «Полистрой»
Шаблон для генеалогического древа, круговое древо - сервис, портал с базой данных
Суть проекта
Веб-приложение для создания семейного древа, с возможностью заполнения информации о родственниках
Очень рады, что тема обращения к семейной истории вдохновила ребят! Когда есть личный интерес, обязательно получится то, что будет трогать сердца других людей. Работа невероятно кропотливая. Теперь есть прототип приложения, где можно будет собрать всю информацию, прикрепить файлы и ничего не потерять. Ребята все продумали, адаптировали, хорошо поработали с аналогами
Кириенко Юлия Александровна
Исследователь семейной истории
Разработка онлайн-платформы «MyPeak» для управления здоровьем
Суть проекта
Создана инновационная платформа, объединяющая цифровые решения для контроля физического и ментального здоровья с функцией ИИ-аналитики. Создана целостная концепция визуального образа проекта. Была разработана система фирменного стиля, адаптированная под платформу. Спроектированы интерфейсы разделов, навигационные элементы для удобства пользователей. Результатом стал узнаваемый и последовательный визуальный язык бренда
Мы благодарим команду студентов за помощь в создании и ускорении процесса разработки комплексного решения для приложения управления здоровьем. Отметили глубину проработки всех компонентов системы. Отдельно хочется сказать, что отлично выполнен дизайн-проект. Логотип платформы получился не просто современным и запоминающимся, но и идеально передающим суть продукта - он сразу привлек наше внимание и получил единодушное одобрение. Цветовая гамма и UI-кит гармонично дополняют общую концепцию, создавая целостный и стильный образ платформы. Мы уверены, что My Peak имеет все шансы стать востребованным инструментом для людей, заботящихся о своем здоровье. Большая часть предоставленных материалов уже готовится к внедрению в работу
Камышев Максим Владимирович
Основатель стартап-проекта «My peak»
alt
Сайт с профилями разработчиков
для компании Fuse8
alt
Сайт компании
ООО «Автомолл»
alt
Дизайн программного продукта “Тензио” (шеринговый сервис)
alt
Типовая онлайн финансовая модель для инвестора
alt
Создание сайта-конструктора
alt
Шаблон для генеалогического древа, круговое древо - сервис, портал с базой данных
alt
Разработка онлайн-платформы «MyPeak» для управления здоровьем

Преподаватели профиля: веб-дизайн
и проектирование цифровых продуктов

Артур Хисматулин
Артур Хисматулин
Должность: Продуктовый дизайнер компании Adesk.
Профессиональный опыт: Специализируется на проектировании и улучшении пользовательского опыта и дизайне интерфейсов.
Антон Воротынцев
Антон Воротынцев
Должность: Руководитель отдела разработки Fuse8.
Профессиональный опыт: Тимлид, fullstack-разработчик и солюшен архитектор более 30 проектов, в том числе сайтов Европейских баскетбольных чемпионатов (Euroleague, EuroCup
и Adidas NextGen)
Евгений Нестеров
Евгений Нестеров
Должность: Проект-менеджер и графический дизайнер компании «Инновации детям».
Профессиональный опыт: Управление командой разработки, запуск и сопровождение продуктов (среди проектов — интерактивный пол Magium, интерактивный физкультурный комплекс)
Дмитрий Жердев
Дмитрий Жердев
Должность: CEO Xpage.
Профессиональный опыт: Ответственный за разработку и стратегический контроль ключевых процессов в крупных ИТ-проектах
Юлия Одношовина
Юлия Одношовина
Должность: Заведующий кафедрой «Дизайн».
Стаж: 24 года
Профессиональный опыт:

- Практик в области разработки одежды и развития креативного мышления у дизайнеров.
- Разработала семь авторских коллекций прет-а-порте и более 170 коллекций в качестве руководителя.
- Член Союза дизайнеров России.
Евгения Шеина
Евгения Шеина
Должность: Преподаватель
Профессиональный опыт:
- Эксперт в области продуктового дизайна.
- Участник российских и международных конкурсов в области дизайна и программирования.
- UX/UI технологии.
Дмитрий Пайко
Дмитрий Пайко
Должность: Старший преподаватель
Стаж: 7 лет
Профессиональный опыт: 
- Владеет принципами UX/UI, адаптивности и юзабилити, уверенно работает в Photoshop, Illustrator и Figma, знает HTML и CSS.
- Обладает навыками 3D-моделирования (Blender, 3ds Max, Maya, SketchUp).
- Следит за трендами, использует AI в работе и изучает 3D-печать.

Портфолио Behance
Юлия Мухина
Юлия Мухина
Должность: Доцент
Стаж: 20 лет
Профессиональный опыт:
- Эксперт по фронтенд-разработке и веб-технологиям.
- Специализируется на реализации учебных и профессиональных проектов для ведущих ИТ-компаний региона.

Живые истории

СПО Веб-дизайн и мобильная разработка
Алёна Чибичик
Выпуск 2023 года

Senior product designer в Россельхозбанке
Приятно, что я стала победителем хакатона Hack&Change. Моя роль заключалась в аналитике и работе в качестве UX/UI-дизайнера. В нашей команде было ещё два backend- и один frontend-разработчики, а также мобильный разработчик iOS. Все задачи хакатона были связаны с мобильной / веб-разработкой, но каждая из них обладала определённой спецификой. Благодаря подготовке, которую я получила в колледже, нам удалось выиграть
Читать все истории

Вопросы и ответы 

Сколько лет длится обучение на веб-дизайнера в колледже после 9 класса?

Стандартный срок обучения по специальностям 54.02.01 «Дизайн (по отраслям)» и 09.02.11 «Разработка и управление программным обеспечением» в колледже после 9 класса — 3 года 10 месяцев. После 11 класса — 2 года 10 месяцев.

В МИДиС за это время студенты на программе «Веб-дизайн и мобильная разработка» успевают освоить Figma, UX/UI-проектирование, NoCode-инструменты, основы фронтенда и участвуют в создании реальных коммерческих проектов с бизнес-партнёрами.

Отвечает руководитель приёмной комиссии МИДиС

Нужно ли уметь программировать, чтобы учиться на веб-дизайнера в колледже?

Нет, навыки программирования для поступления на веб-дизайн не требуются. Специальность 54.02.01 с профилем «Веб-дизайн» делает акцент именно на дизайне интерфейсов, а основы HTML, CSS и работы с веб-технологиями входят в учебный план. Программировать студентов учат с нуля в процессе обучения.

В МИДиС на программе «Веб-дизайн и мобильная разработка» также изучается NoCode-разработка — технология позволяет создавать профессиональные сайты и мобильные приложения без глубоких навыков программирования, что особенно удобно на старте.

Отвечает руководитель приёмной комиссии МИДиС

 Какие вступительные испытания нужно пройти для поступления в колледж на веб-дизайн?

При поступлении на веб-дизайн (специальность 54.02.01) проводится творческое испытание, выполняемое на месте. Сдавать дополнительные тесты по программированию или информатике для этой специальности не нужно.

В МИДиС вступительное испытание на «Веб-дизайн и мобильную разработку» включает творческий по дизайн-проекту, а также конкурс среднего балла аттестата. Подробности про экзамен, критерии оценивая и подготовительные курсы читайте по ссылке: «подробнее о подготовительных курсах в МИДиС»

Отвечает руководитель приёмной комиссии МИДиС

 Какие вступительные испытания нужно пройти для поступления в колледж на веб-дизайн?

По данным агрегатора «Поступи Онлайн», средний проходной балл аттестата на веб-дизайн в российских колледжах — от 3,7 на бюджет и от 3,8 на платное; в популярных московских колледжах конкурс выше — от 3,9.

В Колледже МИДиС (Челябинск) поступление на программу «Веб-дизайн и мобильная разработка» проходит на платной основе — итоговый проходной балл формируется по сумме среднего балла аттестата (от 3.8) и результатов творческого экзамена по рисунку и живописи.

Отвечает руководитель приёмной комиссии МИДиС

В каких колледжах есть специальности по веб дизайну и мобильной разработке?

В Челябинске получить современное образование в сфере IT и дизайна после 11 класса можно в Колледже МИДиС. Институт реализует профиль: «Разработка веб- и мобильных приложений» (09.02.11) — программа для тех, кто хочет с нуля погрузиться в написание кода, архитектуру баз данных, разработку интерфейса и кода.

Главные преимущества ИТ-направлений в МИДиС:

  • Настоящие IT-лаборатории вместо обычных классов: студенты учатся и работают в инновационных пространствах, оснащенных современным оборудованием.

  • Проектное обучение с реальными заказчиками: вместо сухой теории студенты уже со второго курса выполняют заказы от внешнего бизнеса — создают сайты, приложения и CRM-системы. Это позволяет выпустить специалиста уровня Junior, а не просто выпускника с дипломом.

  • Сотрудничество с VK: студенты учатся разрабатывать сервисы для экосистемы VK (включая VK mini apps), что делает их востребованными на рынке.

  • Мощное портфолио: к моменту выпуска каждый студент имеет профиль на GitHub или Behance с реальными проектами и опытом работы в команде 

  • Продолжение обучения без ЕГЭ: после колледжа можно поступить на профильный бакалавриат МИДиС по ускоренной программе, без сдачи школьных госэкзаменов.

Отвечает руководитель приёмной комиссии МИДиС