09.03.03 Прикладная информатика

Высшее образование в Челябинске
Прикладная информатика одно из немногих направлений, где дипломированных специалистов меньше, чем ждёт рынок. По данным Минтруда РФ, российской экономике дополнительно требуется не менее 100 000 разработчиков и 40 000 специалистов по базам данных и сетям. При этом спрос на системных аналитиков и BI-специалистов в 2025 году вырос в 2,5–3,4 раза, цифровизация бизнеса продолжается.

  • Срок обучения: 4 года
  • Форма обучения: очная
  • Начало занятий: сентябрь 2026 г.
175 000 ₽/год
Можно оплатить равными частями без процентов
alt
  • Карьера со 2 курса
    Студенты начинают работать по специальности ещё во время обучения, получая реальный опыт и стаж.
  • Элективы по интересам
    Дополнительные курсы по геймдизайну, 3Д-визуализации, разработке дополненной реальности, эффективными коммуникациями.
  • Стажировки с возможностью трудоустройства
    Более 16 ИТ-компаний ежегодно предоставляют места для практики, многие студенты остаются работать у партнёров после выпуска.
  • Актуальный стек технологий
    Обучение включает React.js, Xamarin, C#, ASP.NET Core, Node.js, SQL, Figma, Scrum, Miro, Trello и инструменты JetBrains.

Какие направления прикладной информатики можно выбрать: востребованные профили ближайших лет

Управление ИТ-проектами и искусственный интеллект

Управление ИТ-проектами и искусственный интеллект

Проектирование и разработка веб и мобильных приложений

Проектирование и разработка веб и мобильных приложений

Разработка игр и виртуальные технологии

Разработка игр и виртуальные технологии

FDE-подход: глубокие знания ИТ и ИИ-навыки для решения бизнес-задач

FDE-подготовка — это современный подход в образовании, который усиливает ИТ-специалиста. Время специалистов, умеющих только писать код по ТЗ, уходит. Наши студенты учатся проявлять инициативу: самостоятельно исследовать проблемы бизнеса, проектировать архитектуру и создавать ИТ-продукты. Нейросети ускоряют процессы, берут на себя простую работу и снижают риски ошибок. Таких выпускников ищут топовые технологические компании: Сбер, Яндекс, Аспро, а мировой спрос вырос за год на 1165%.

Фундаментальная база и алгоритмическое мышление
Студенты глубоко изучают алгоритмы, базы данных (SQL), ключевые языки (C#, Python, JavaScript) и принципы безопасности ПО. Без этой классической базы невозможно выстроить надежную архитектуру, найти уязвимости и грамотно проконтролировать код, сгенерированный нейросетью.
Владение ИИ-технологиями и разработка систем
Студенты учатся не только использовать ИИ для ускорения написания и рефакторинга кода (GitHub Copilot, YandexGPT), но и создавать собственные RAG-системы, интегрировать API больших языковых моделей и разрабатывать автономных ИИ-агентов для нужд бизнеса.
Навык говорить на языке бизнеса и команды
Студенты учатся выходить за рамки простого написания кода: они напрямую общаются с заказчиком, переводят бизнес-цели в четкие технические задания и умеют обосновать выбор технологий перед инвесторами и менеджерами.
Управление проектами: от идеи до ИТ-продукта
Студенты учатся применять продуктовый подход: самостоятельно проектировать архитектуру приложений, тестировать гипотезы, создавать рабочие прототипы (MVP) и доводить их до финального релиза, развертывания на серверах и интеграции в компанию

Нейросети в программе обучения айтишников (FDE-подготовка)

Kaedim (генерация 3Д-моделей).

Как используется в учебе и работе?

  • Генерация 3Д-моделей по текстовому описанию или изображению.
  • Создание 3Д-прототипов для проектов, игр и презентаций.
  • Быстрая подготовка визуальных ассетов для учебных и стартап-проектов.


 Какие задачи помогает упростить или автоматизировать?

  • Создание 3Д-моделей без сложной ручной работы в профессиональных 3Д-программах.
  • Ускорение этапа прототипирования цифровых объектов.
  • Подготовка базовых моделей для визуализации идей и концепций.
  • Снижение порога входа в 3Д-моделирование для начинающих.


Какие навыки изучаются фундаментально, без помощи нейросетей?

  • Понимание основ 3Д-моделирования и структуры полигональных объектов.
  • Ручная доработка и оптимизация моделей для игровых и виртуальных-сред.
  • Работа с топологией и UV-развёрткой.
  • Анализ качества и применимости 3Д-моделей в реальных проектах.


Luma AI (3Д-сканирование и генерации моделей).

Как используется в учебе и работе?

  • 3Д-сканирование физических объектов через смартфон.
  • Создание цифровых копий помещений и объектов для виртуальных/дополненных-сцен и презентаций.
  • Использование отсканированных моделей в образовательных и коммерческих проектах.

 
 Какие задачи помогает упростить или автоматизировать?

  • Быстрое создание 3Д-моделей реальных объектов без ручного моделирования.
  • Оцифровка пространств для виртуальных симуляций и образовательных сред.
  • Автоматическая нейросетевая обработка и улучшение качества моделей.
  • Ускорение подготовки визуального контента для архитектурных и дизайнерских задач.

 
Какие навыки изучаются фундаментально, без помощи нейросетей?

  • Понимание принципов пространственного сканирования и работы с геометрией.
  • Ручная оптимизация и доработка цифровых моделей.
  • Настройка освещения и восприятия сцены.
  • Управление виртуальными пространствами и объектами.

Runway ML (генерация видео и анимации).

Как используется в учебе и работе?

  • Генерация анимаций, видеоконтента и визуальных эффектов.
  • Создание фонов, сцен и спецэффектов для презентаций, рекламы и мультимедийных проектов.
  • Разработка визуальных концепций для видеоконтента и цифровых кампаний.

 
 Какие задачи помогает упростить или автоматизировать?

  • Создание анимаций и видео без сложного монтажа и графического продакшена.
  • Генерация визуальных эффектов и композитных сцен.
  • Ускорение производства видеоматериалов для образовательных и коммерческих задач.
  • Прототипирование видеоконтента для презентаций и цифровых продуктов.


Какие навыки изучаются фундаментально, без помощи нейросетей?

  • Понимание принципов анимации и видеопроизводства.
  • Навыки монтажа и управления таймингом.
  • Композиция кадра и визуальный сторителлинг.
  • Построение сценария и креативной концепции видеопроекта.


Современная инфраструктура, где учатся и практикуются айтишники

Студенты каждого направления учатся в своём пространстве с профессионально оснащёнными мастерскими, лабораториями и учебными студиями.

Лаборатория разработки веб- и мобильных приложений
Лаборатория разработки веб- и мобильных приложений
Студенты проходят через все этапы проектирования: от верстки и создания клиентских приложений до разработки полнофункциональных серверных информационных систем. База лаборатории — 30 современных компьютеров
и плазменная панель.
Мастерская веб-дизайна
Мастерская веб-дизайна
Студенты учатся создавать полезные людям сайты и приложения. Рисуют макеты лендингов, сайтов, интернет-магазинов, проектируют интерфейсы для сервисов
и приложений в Figma.
Мастерская исследований пользовательского опыта и интерфейсов
Мастерская исследований пользовательского опыта и интерфейсов
Студенты учатся создавать полезные людям сайты и приложения. Рисуют макеты лендингов, сайтов, интернет-магазинов, проектируют интерфейсы для сервисов
и приложений в Figma.
Мастерская экономики и управления
Мастерская экономики и управления
Студенты работают над учебными и реальными проектами, готовятся к участию
в профессиональных чемпионатах, конкурсах и акселераторах, сдают демонстрационные экзамены по экономическим компетенциям.
 Лаборатория 3Д-моделирования для компьютерных игр
 Лаборатория 3Д-моделирования для компьютерных игр
Здесь студенты учатся разрабатывать персонажей и окружение для компьютерных игр. Разрабатывают гейм-дизайн, нарратив, создают графику и интерфейс будущих игр.
Мастерская гейм-дизайна
Мастерская гейм-дизайна
В мастерской  студенты практикуются в разработке игр. Разрабатывают гейм-дизайн, нарратив, создают графику и интерфейс будущих игр. Участвуют
в различных ИТ-джемах и делятся опытом с другими студентами на мастер-классах.
Лаборатория виртуальной/дополненной реальности
Лаборатория виртуальной/дополненной реальности
Студенты создают учебные и коммерческие мультимедийные проекты, игры, тренажеры, используя технологии виртуальной и дополненной реальности. Лаборатория оснащена компьютерами и специальными очками виртуальной реальности.

Как поступить

Для поступления нужно подать документы и получить минимальные баллы по экзаменам из списка. Если поступаешь на базе колледжа или института необходимо сдать экзамен в формате компьютерного тестирования.

 Чтобы узнать всю информацию по понравившемуся профилю переходите по кнопке "Узнать о поступлении"

Узнать о поступлении
Предметы для ЕГЭ и ОГЭ
Сроки зачисления
Приемная комиссия
Список документов
Проходные баллы
Вступительные испытания

Часто задаваемые вопросы

Нужны ли творческие экзамены для поступления на ИТ в вуз?

Нет, не нужны. ИТ-специальности (прикладная информатика, программная инженерия, разработка ПО) не относятся к творческим направлениям. Для поступления на эти профили не проводит дополнительных испытаний. Зачисление выпускников школ строится на результатах ЕГЭ.

Отвечает: руководитель приемной комиссии МИДиС 

Какие проходные баллы для поступления на прикладную информатику?

Средний проходной балл на бюджет в государственные вузы Челябинска составляет 197–214 баллов за три предмета (около 65–71 балла за экзамен). В столичных вузах этот порог достигает 250–270 баллов.

Порог для зачисления на коммерческой основе значительно ниже. В челябинском институте МИДиС абитуриенту достаточно набрать фиксированные минимальные баллы ЕГЭ:
— Русский язык от 36 баллов;
— Профильная математика от 27 баллов;
— Информатика от 40 баллов.

Отвечает: руководитель приемной комиссии МИДиС 

Какая стоимость обучения на прикладную информатику в вузах Челябинска?

Стоимость очного обучения на ИТ-направлениях в государственных вузах Челябинска (ЧелГУ, ЮУрГУ) составляет в среднем от 144 000 до 154 000 рублей в год.

В частном институте МИДиС стоимость на прикладную информатику примерно такая же, при этом программы лучше соответствуют требованиям и тенденции на рынке:
— Управление IT-проектами: 135 000 рублей в год.
— Разработка игр и виртуальные технологии: 156 000 рублей в год.
— Разработка веб- и мобильных приложений: 156 000 рублей в год.

Отвечает: руководитель приемной комиссии МИДиС 


Какие предметы ЕГЭ нужны для поступления на прикладную информатику?

По правилам Минобрнауки РФ, для поступления на направление «Прикладная информатика» необходимо сдать два обяхательных предмета ЕГЭ и один-два на выбор:
Обязательные: русский язык и профильная математика.
По выбору: информатика или физика (может предоставляться и только один предмет в зависимости от специализации).

Пример: в Челябинском институте МИДиС нужно сдать:
— Информатика 40 баллов;
— Русский язык 36 баллов;
— Профильная математика 27 баллов.

Отвечает: руководитель приемной комиссии МИДиС